HOY CELEBRAMOS EL DÍA MUNDIAL DEL VIDEOJUEGO O DÍA DEL GAMER

En México se estima que hay 76.7 millones de videojugadores.

Foto: Depor.com

Ciudad de México, 29 de agosto de 2022.

Este día se celebra el Día Mundial del Videojuego o Día del Gamer, una celebración que se instauró en el 2008 por parte de las principales revistas hispanas especializadas en videojuegos, como PlayMania, Hobby Consolas y PC Manía.

 El Día del Gamer tiene como objetivo visibilizar la diversidad de este segmento de la población, quitando prejuicios como considerar que los videojuegos son un asunto de jóvenes o de personas que no tienen nada que hacer.

De acuerdo con cifras oficiales, en México se estima que hay 76.7 millones de videojugadores, quienes en el 2021 compraron mil 732 mdd y se prevé que para el cierre de este años sea de mil 967 mdd, por lo que la industria de los Gamers o de los videojuegos en México se encuentra posicionada como uno de los 10 mercados más importantes a nivel global.

Durante la pandemia de COVID-19, la frecuencia de uso de consolas fijas por los Gamers en México llegó a ser de 4.0 veces por semana, cifra superiora la del 2019 que fue de 3.5 veces por semana.

El 51% de los Gamers en México se consideran “regulares”, tal que tienen sesiones de juego entre una a cuatro veces a la semana, 42% son “intensivos”, al jugar entre siete a cinco veces a la semana y solamente el 8% son “ocasionales”, teniendo una frecuencia de juego que ronda entre una vez cada quince días o al menos una vez al mes.

Los videojuegos han traspasado la barrera de las consolas, ya que con el crecimiento de las redes sociales y plataformas, los amantes de los videojuegos se dedican a hacer streaming y convivir con la comunidad gamer de otras partes del mundo, llevando este festejo a más lugares del mundo.

Su origen se remonta a la década de 1950, con la aparición de los primeros ordenadores programables, tras muchos intentos por implementar programas de carácter lúdico, los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60.

Para la década de los 70, se hicieron populares los salones recreativos o arcadias, y aparecen las primeras videoconsolas domésticas como Magnavox Odissey o Atari, los juegos más relevantes de este periodo fueron Pong, Space Invaders y Astreoids.

En los 80´s surgió la era de los 8 bits, ordenadores personales como el Amstrad CPC, Spectrum o Comodore 64 se convierten en todo un éxito, mientras los gigantes japoneses Nintendo y Sega irrumpen en las videoconsolas domésticas con NES y Master System respectivamente.

Para la década de los 90´s se desata la guerra de los 16 bits, el mundo de las consolas está liderado por la Sega Megadrive y Super Nintendo, la aparición de máquinas portátiles como Game Boy, Game Gear o Atari Lynx, supusieron otras formas de disfrutar los videojuegos y llegar a nuevos públicos.

En la segunda mitad de esta década, la recién llegada Sony PlayStation logra reinar por encima de sus competidoras Nintendo 64 y Sega Dreamcast.

Para el año 2000 el videojuego se convierte en una industria multimillonaria de grandes dimensiones. Nintendo cae en ventas con GameCube, Microsoft entra con fuerza en el mercado con Xbox y la PlayStation 2 de Sony se convierte en la videoconsola más vendida de la historia.

En el 2010 los teléfonos móviles, smartphones, entran con fuerza en el mercado de los videojuegos, con éxitos como Candy Crush, Clash Royale o Pokémon Go. Los videojuegos online llegan a un nuevo modelo de negocio con propuestas como Minecraf o Fortine.

 En la actualidad el videojuego genera más ingresos que el cine y el deporte juntos, con nuevas opciones, multipantalla, siguiendo en plena evolución y desarrollo desde su aparición en los años 50 del pasado siglo.

Con información de: El Financiero y Antena 3